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自主学习

发布人:仵晓娜发布时间:2013-11-12 09:01:28

绘制一个风车
一、图层1(风车1)
1.绘制风车的一个叶片:画一个椭圆,用“箭头工具”沿椭圆选取一半,按“删除键”删除。选中剩余部分,选择“修改-组合”,把组合后的部分作为风车的第一个叶片。
2.复制第一个叶片,使用“粘贴”和“修改-变形”工具制作其他叶片。
3.把叶片移动到合适位置,组成风车图形,画一个小圆作为风车中心。
4.为风车配色:双击某一叶片,进入编辑状态,用“颜料桶”工具为叶片填充喜欢的颜色。
5.用箭头工具选中风车,转换为图形元件,命名为“风车”。
6.在第30帧插入关键帧,选中两关键帧之间任意一帧选择“属性面板”中的“补间”选项中的“动画”,设置旋转为顺时针、1次。按回车键观察风车是否转动,如未转动,检查步骤6。
 
二、图层2(风车2)
1.打开“窗口—库”,将库窗口中的“风车”元件拖动到舞台合适位置。
2.选中“风车”元件,选择“修改—分离”,将风车元件分离成可编辑的图形。双击某一叶片进入编辑状态,用颜料桶工具改变颜色,将修改后的图形转换为图形元件,命名为“风车2”。
3.在第30帧插入关键帧,设置动画效果,调整属性面板风车旋转次数。
4.测试影片,观察两个风车转动速度有何不同。
 
三、图层3(手柄层)
  风车转动时,手柄在图层中的每一帧都存在,如果将手柄绘制在“风车1”和“风车2”图层,播放动画会看到什么?手柄一闪而过。所以,手柄需要插入图层,使手柄在这一图层的每一帧都存在。
1.插入图层,命名为“手柄”,将该图层拖动到“风车1”图层的下方。
2.在第1帧,单击“矩形工具”选项中的“圆角矩形半径”,在对话框中填入合适的角半径数值,绘制手柄。在第30帧插入帧。
 
四、背景层
  选中箭头工具,单击工作区空白处,在属性面板中的“背景”选择合适颜色,设置舞台背景。