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自主学习

发布人:仵晓娜发布时间:2014-05-26 10:37:11

 

一、           绘制天空和海面

1.      将图层1命名为“天空”,在舞台上半部分绘制黎明前的天空并转换为图形元件,命名为天空。

2.      插入图层,命名为“海面”。在舞台下半部分绘制海的轮廓并填充颜色,使它与“天空”相接。在第120帧插入帧。锁定该图层。

二、           制作“海面”和“天空”由暗变亮的动画

1.      插入图层,命名为“波纹”,绘制一些金黄色的线条作为阳光映照下海面的波纹,并将其转换为图形元件,命名为“波纹”。在第1帧设定Alpha(透明度)值为0%,在第120帧插入关键帧,设定其Alpha值为100%,创建补间动画。

2.      在“天空”图层第1帧设定“天空”元件的Alpha值为100%,在第120帧插入关键帧,设定其Alpha值为30%。创建补间动画。

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三、           绘制初升的太阳,使用引导线绘制太阳逐渐升起的轨迹

1.      插入图层,命名为“太阳”。绘制初升的太阳并将其转换为图形元件,命名为“太阳”。

2.      选中“太阳”图层,选择“插入—运动引导层(Motion Guide或单击“添加运动引导层(Add Motion Guide按钮,添加引导层。

3.      选中引导层的第1帧,用铅笔工具画一条弧线,作为太阳运动的轨迹。由于太阳是从海面升起,所以引导线的一端要画在海面以下。

提个醒:引导线是画在引导层上的引导事物运动的曲线,它不能转换为元件。使用箭头工具选项中的“对齐对象”按钮,拖动对象时,对象的中心点会自动吸附到引导线的端点上。

4.      选中“太阳”图层的第1帧,将“太阳”元件拖动到引导线位于海面下的一端,在第120帧插入关键帧,将太阳元件拖动到引导线的另一端,并使太阳元件的中心点与引导线的端点重合。创建动作补间动画。

5.      调整各图层的位置,使其自上至下依次为波纹、海面、引导层、太阳、天空。

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