M1A2S4第四步:神气活现的小猫
发布人:张建辉发布时间:2016-08-29 17:53:33
但是,按照现在的程序,猫咪会一直走到舞台的最右边不会回来,所以下面试试让猫咪回来吧,这样就不用每次都拉它回来了。
回到“动作”分类,在模块盘的下方有一个的模块,如果一下子找不到,可以移动滚动条再找找看。把这个模块拖到脚本区域里,拼在
的下方,拼好以后再按下
试试看。
未来喵:哇!回来了,但是怎么头朝下呢!!???
头朝下确实有点奇怪呀。点击角色列表中左上角的“!”,会显示出完整的角色信息,
。旋转模式中有旋转、水平翻转、不旋转三种模式,我们在这里选择中间的“水平翻转”模式。
未来喵:现在好了!但是,猫咪的脚总是一个姿势,不像跑,倒像是在滑冰!
通过变换造型来做出动画效果吧
现在看起来确实有点像滑冰,不太自然,那我们让它的脚也动起来吧。
先按下让它停下来。停下来以后,在脚本区域上方的选项卡里选择“造型”,造型就是角色的衣着打扮的意思。

这个猫咪有两个造型,现在是选中上面那个造型的状态。如果点击下面那个造型的图标就可以变缓过来了可以看到舞台上的猫咪的样子变了。
如果再点击上面的造型,就又变了回来。如果反复快速点击这两个造型,会发现猫咪的脚好像动了起来,这和翻书的动画效果差不多,正是我们喜欢的小动画。
未来喵:我打开了绘图编辑器!
啊——那你应该是不小心双击了造型图标,我们现在还不使用这个绘图编辑器,所以按下“取消”把它关掉吧。
但是“反复快速点击上下两个造型”也很麻烦,所以我们也把这件事交给脚本自动完成吧。
下面进入“外观”这个分类,“外观”在“动作”的下面,是紫色的按钮。在这个模块盘的上方有这个模块,先点击它看看会怎样。
未来喵:猫咪的脚动起来了!这么说,把这个模块也拼到“重复执行”的模块里就可以了吧?
说对了!我们点击“脚本”选项卡回到脚本区域,把拖过来,拼在“碰到变现就反弹”的下面来试试吧。拼好以后按下
按钮试试看。
未来喵:天呀,步子真快!
顺便把小猫的前进方向也变一下吧,点击角色信息中“方向”右侧圆中的蓝色的线代表猫咪前进的方向。拖动这条线就可以改变小猫前进的方向。
未来喵:猫咪在舞台中跑起来了!