L13“抽奖转盘”项目介绍
发布人:张建辉发布时间:2018-02-01 15:23:29
随机是程序设计中常用的一个数学概念,可以用来模拟偶然事件,比如生活中抽奖以及桌游里的骰子,本模块我们结合舵机,设计一个电动抽奖器。
一、模块问题
怎样设计一个公平的电动抽奖器?
二、知识要点
(一)随机
(二)舵机控制
(三)中断
三、所需硬件
Arduino UNO板、IO扩展板、SG90舵机、按键

四、项目任务
(一)必做项目
配合纸模,完成课堂案例,制作一个抽奖器。
(二)选做项目
1.下载对比程序,上传到Arduino UNO板中,对比两个程序的执行效果,理解中断的应用场景。
2.完成课程案例及对比程序的流程图绘画。