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L13“抽奖转盘”项目介绍

发布人:张建辉发布时间:2018-02-01 15:23:29

 

随机是程序设计中常用的一个数学概念,可以用来模拟偶然事件,比如生活中抽奖以及桌游里的骰子,本模块我们结合舵机,设计一个电动抽奖器。

一、模块问题

怎样设计一个公平的电动抽奖器?

二、知识要点

(一)随机

(二)舵机控制

(三)中断

三、所需硬件

Arduino UNO板、IO扩展板、SG90舵机、按键

 

 

四、项目任务

(一)必做项目

配合纸模,完成课堂案例,制作一个抽奖器。

(二)选做项目

1.下载对比程序,上传到Arduino UNO板中,对比两个程序的执行效果,理解中断的应用场景。

2.完成课程案例及对比程序的流程图绘画。