实例:四处碰壁的蝙蝠
发布人:张建辉发布时间:2018-09-26 15:41:10
今天我们要完成的第二个任务是“四处碰壁的蝙蝠”。
任务描述:在夜晚的背景下,一只蝙蝠翅膀上下扇动,飞舞在空中。但这只蝙蝠却飞不出画面的四边,只要是碰到画面上的一个边缘,就会反弹回来。如此,这只蝙蝠会一直飞,一直在四处碰壁……
首先,我们的新任务中不需要小猫,取而代之的是一只蝙蝠(参见图2-11)。我们可以在小猫身上单击右键,并选择“删除”,这样小猫就被删除了。之后,我们在上方的角色工具栏上单击“从角色库中选取角色”工具。

此时会弹出“角色库”对话框(参见图2-12)。在此对话框中选择“Bat1”角色。

现在,角色Bat1 将会加入到你的角色列表中(参见图2-13),同时也会出现在舞台区。

这个Bat1 角色可不简单,它是由两个“造型”组成的,在指令区上方单击“造型”页(参见图2-14),可以看到,这两个造型上的蝙蝠一个是翅膀向上,一个是翅膀向下。大家可以想一想,如果一上一下会怎样?对!就可以完成蝙蝠翅膀上下扇动的任务。

下面给出参考程序(参见图2-15):





在任务描述中我们说到,蝙蝠是在夜晚的背景下飞行的,下面我们来更换背景。在角色区的左侧是舞台工具栏,在上面单击舞台背景(参见图2-16)。

然后在指令区上方选择“背景”页(参见图2-17),在下面的“在背景库中选择背景”工具上单击。

此时会打开“背景库”对话框(参见图2-18),在此对话框中找出一张夜晚的背景图。

这下,我们的任务“四处碰壁的蝙蝠”就算完成了(参见图2-19)!
