L03“大鱼吃小鱼”导学提示
发布人:张建辉发布时间:2018-10-17 08:42:30
一、学习要点
(一)游戏的角色构成。
(二)游戏的场景构成。
(三)理解变量的含义,能应用变量编写程序。
(四)掌握“克隆体”的应用,能够进行编程。
(三)游戏:大鱼吃小鱼。
二、框架问题
(一)模块问题
(二)模块问题
(三)内容问题
三、主要任务
(一)基本任务:参考“大鱼吃小鱼”相关微课,完成“大鱼吃小鱼”程序,保存到自己的电脑上面。
(二)拓展任务1:为“大鱼吃小鱼”游戏加上开始界面、结束界面。
(三)拓展任务2:完成“猎杀海星”游戏。
(四)拓展任务3:设计并完成一款设计游戏。
四、学习指导
(一)本章配有微课视频,供同学们自主学习。
(二)对Scratch动画游戏设计感兴趣的同学,可以登录“Scratch动画游戏与创意设计”,自主学习相关内容,有问题可以随时向老师请教哦!