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L03“大鱼吃小鱼”导学提示

发布人:张建辉发布时间:2018-10-17 08:42:30

一、学习要点

(一)游戏的角色构成。

(二)游戏的场景构成。

(三)理解变量的含义,能应用变量编写程序。

(四)掌握“克隆体”的应用,能够进行编程。

(三)游戏:大鱼吃小鱼。

二、框架问题

(一)模块问题

游戏对人们重要吗?

(二)模块问题

怎样才能开发出有吸引力的游戏?

(三)内容问题

1.游戏中有哪几类色?

2. 戏的开始界面通常包含哪几个元素?

3.哪些情况下游会结束?

三、主要任务

(一)基本任务:参考“大鱼吃小鱼”相关微课,完成“大鱼吃小鱼”程序,保存到自己的电脑上面。

(二)拓展任务1:为“大鱼吃小鱼”游戏加上开始界面、结束界面。

(三)拓展任务2:完成“猎杀海星”游戏。

(四)拓展任务3:设计并完成一款设计游戏。

四、学习指导

(一)本章配有微课视频,供同学们自主学习。

(二)对Scratch动画游戏设计感兴趣的同学,可以登录“Scratch动画游戏与创意设计”,自主学习相关内容,有问题可以随时向老师请教哦!