当前位置:教学设计 -> 3D打印
4八仙桌
上传:赵月(六年级.数学组) 上传日期:2018年10月30日 状态:正常
精英未来学校
“三维创意设计”选修课教学设计
课题名称:__4.八仙桌_____
课型:__新授课_ __ 课时:__2___ 设计人:_ 赵 月________ 审核人:__________
学情分析 |
1.具备一定的空间思维能力。
2.逐渐熟悉工程建筑中的基本实体造型。 |
学习目标 |
【知识与能力目标】
1.理解圆柱体与六面体间的关系;2.了解桌子的基本构造;
【过程与方法目标】
3.掌握“正多边形”草图的绘制;4.学会特殊功能中的“圆柱折弯”命令;5.理解基本编辑中的“阵列”命令;6.理解“自动吸附”功能;
【情感态度价值观目标】
5.培养简易桌子的建造能力。 |
教学重难点 |
重点:基本编辑中的“阵列”命令;
难点:“自动吸附”功能。 |
教学方法 |
任务驱动式 |
教学过程 |
教师主导 |
学生主体 |
时间管理 |
创设情境 |
英雄帖:为了更好地展览手工艺课上制作的橡皮人作品,王小明想要给他们捏个桌椅,让橡皮人围坐在一起,可是用粘土做了好久都不牢固、不稳定,怎么办呢? |
进入情境,思考解决办法。 |
5分钟 |
确定任务 |
设计、制作一个稳定、牢固的桌子,比如八仙桌。 |
分析问题情境,确定任务主题,构思问题解决的过程:首先确定八仙桌的样式、内容;其次,确定八仙桌的构造关系。 |
10分钟 |
自主探究 |
指导学习过程,保证各学生主体的制作进度。 |
对活动的设计进行具体的实施,探究不同造型工具:“圆柱折弯”、“自动吸附”、“阵列”等命令。 |
35分钟 |
合作交流 |
针对学生自主学习过程中遇到的问题;并思考、讨论PPT中的问题。 |
根据自主探究的结果,有针对性地协作同伴,并在交流过程中,逐步优化自身操作过程和活动结果。 |
35分钟 |
汇报成果 |
对活动结果从完成度、美观度、实用性三方面进行终结性评价。 |
展示个人作品,分享设计理念和操作过程。 |
10分钟 |
评价反馈 |
针对活动过程的设计、具体实施情况进行形成性评价;同时,进行相应的反馈、指导。 |
反思自身操作过程,构建初步使用二维草图进行实体造型的经验体系。 |
5分钟 |