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《定格动画》教育行动研究
上传:薛曼(其它年级.1班) 上传日期:2013年12月13日 状态:正常
课题名称 关于小学美术课堂中学习制作定格动画的研究与方法
研究人员 薛曼 任教学科 美术
关键词 美术与科技的完美结合
摘要 定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。
一、问题的提出
1.课题提出的背景(针对什么实际问题确立了小课题?)
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。但是在小学阶段,尝试做定格动画还属于尝试阶段,学生对画画和各种手工材料的运用也在学习阶段,而且对于动画故事情节的把握也需要时间去了解,如何分工,如何制作,如何设计动作,都需要一步一步改善。
2.课题研究的目的、意义及价值
定格动画虽然也是动画的一种,但是是跟动画风格完全不同的。它融入了美术的所有基础,绘画,手工,各种材料的应用,让学生们通过这种方式,可以更好的锻炼思维和基本功。
3.现状分析
现如今教育水平在逐渐提高,教学设施也在不断完善,美术课也不能拘谨为只有绘画和做手工了。很多学生家长反映,上了好长时间美术课了,但是没有见过孩子的作品,或者是过几天就不知道扔到哪去了,好多作品学生都不能很好的保存,不是弄丢了就是弄坏了,我们可以利用科技的进步,把这些“死”的美术作品变为可以播放并可以永久保存的影音,不管什么时候,都可以想看就看。
二、研究方法与措施
1、观察法:观察和了解学生相应的状况,分析个人或整体的表现,观察学生是否能接受这种学习方式。
2、行动研究法:在自然、真实的课堂中了解学生情况,有针对性地实施相应的措施和方法,并及时记录,为研究所用。
3、问卷调查法:了解目前小学生课堂学习常规的状况,通过分析,找出问题的根源,并进行调研。了解实验教师操作情况,以及学生的反响和状况,以便及时调整,修改研究方案。
4、经验总结法:对实践中的具体情况及时进行归纳、分析与研讨,撰写结论或研究总结。
由简到繁,培养学生的观察力,表现力。
教学过程中,我们从简单的橡皮泥作品入手,学生创作出作品后进行故事情节的编排,根据编排的故事情节进行形象的加工改变。锻炼造型能力。
本研究拟采用行动研究相结合的手段,通过搜集国内外学习方式的崭新成果和发展动态,学习先进的理念及模式,及时发现课堂教学中的问题,及时调整教学方式。
1、从简到难逐步进行。
2、从课堂到生活。
三、研究的程序
1.研究步骤
首先了解什么事定格动画。了解定格动画是如何做出来的,需要哪些东西来制作。大的流程是这样的 剧本-分镜-制作-后期
总的来说,就是 创意,镜头,后期,伙伴们之间的配合才能产出一个好动画,不过真的要拍很多张照片。
2.时间规划
首期进行尝试,需要一段时间让学生了解定格动画的制作过程,每个学生的理解能力不同,在实践中让学得快的学生帮助学的慢的学生,互相帮助和学习,尽量缩短适应时间。
四、课题研究预期要达到的目标和取得的成果
1. 预期成果
每个班分为几个小组,每个小组最好能制作一期完整的定个动画。
2.预期成果表达方式
以影音的方式展示。
五、保障措施及技术支持在(实施实验的过程中需要那些方面的支持与保障)
摄像机,三脚架,制作软件,各种手工材料。